전통 윷놀이 제대로 즐기기: 초보자를 위한 상세 가이드

윷놀이 제목

우리나라에서는 예로부터 설날에 온 가족이 모여 윷놀이를 즐겼습니다. 윷놀이에 사용되는 윷은 나무를 깎아 만든 4개의 막대기로, 한 면은 둥글고 다른 면은 평평합니다.

윷가락을 던져서 바닥에 떨어지 모양으로 도, 개, 걸, 윷, 모 라고 부르는데 아래 그림 처럼 각각의 명칭은 동물들을 뜻합니다.

윷가락의 상징 동물들 종류

윷가락 4개를 던져서 나온 결과에 따라 다음과 같이 부릅니다.

  • 도(돼지) : 윷가락 한 개만 뒤집어진 경우 - 1칸 이동
  • 개(개) : 윷가락 두 개가 뒤집어진 경우 - 2칸 이동
  • 걸(양) : 윷가락 세 개가 뒤집어진 경우 - 3칸 이동
  • 윷(소) : 윷가락 네 개가 모두 뒤집어진 경우 - 4칸 이동
  • 모(말) : 윷가락 네 개가 모두 엎어진 경우 - 5칸 이동
  • 뒷도(백도) : 4개의 윷가락 중 1개 뒷면에 보통 X 표시를 해 두고 도가 나왔는데 X 표시가 있을 때 - 1칸 뒤로 이동


윷놀이의 도, 개, 걸, 윷, 모는 각각 친근하고 농사에 도움을 주는 동물들과 연결되어 있습니다. 돼지, 개, 양, 소, 말 순서로 되어 있는데, 이는 각 동물이 한 번에 움직이는 거리와 속도, 활동량을 고려해 느린 순서부터 빠른 순서로 정해진 것입니다.





윷놀이 이름의 유래

보통 놀이에 이름을 지을 때 상징되는 것으로 이름을 짓게 되는데 도, 개, 걸, 윷, 모 중 처음에 나오는 도나 마지막 모를 따서 '도놀이'나 '모놀이'라고 안하고 윷놀이라고 하는 이유는 뭘까요?

'윷'에 해당하는 동물은 바로 '소'입니다. 예로부터 우리나라는 소를 이용해 농사를 지었기 때문에, 소는 가장 중요하고 소중한 가축으로 여겨졌습니다. 이러한 이유로, 윷놀이라는 명칭은 농경 사회에서 소가 지녔던 중요성을 강조하며 비롯된 것이라 전해집니다.




윷 놀이 하는 방법

윷놀이를 하기 위해서는 윷가락 4개, 윷판, 그리고 말이 필요합니다. 말은 보통 한 팀당 4개를 사용하지만, 놀이 시간이 너무 길어져 시간을 줄이고 싶다면 1~2개만으로도 충분합니다.

윷놀이 기본 도구 : 윷가락 4개, 우리편 말 4개, 상대방 말 4개, 윷을 던질 담료(깔판)

윷놀이 기본 말판


윷놀이 기본 규칙

  1. 순서 정하기: 가위바위보나 다른 편한 방법으로 순서를 정합니다.
  2. 말 이동: 정해진 순서에 따라 윷가락을 던집니다.
  3. 승리 조건: 던져서 나온 도, 개, 걸, 윷, 모에 따라 말을 1칸에서 5칸까지 움직여서, 모든 말들이 윷판을 먼저 한 바퀴 돌아 나오는 팀이 승리합니다.




낙(아웃) 규정

윷놀이를 할 때, 보통 실내에서는 담요나 이불을 바닥에 깔고 윷가락을 던집니다. 이때 윷가락이 담요 밖으로 나가면 '낙(아웃)'으로 간주되어 무효가 되고, 상대 팀에게 던질 기회가 넘어갑니다.


'낙'의 기준은 지역이나 상황에 따라 다를 수 있으므로, 게임을 시작하기 전에 미리 정해두는 것이 좋습니다. 예를 들어, 윷가락이 담요에 걸쳐 있을 때를 어떻게 처리할지, 또는 아이들과 함께 할 때는 몇 개의 윷가락이 나가야 낙으로 할지 등을 미리 정해두면 더욱 즐겁게 윷놀이를 할 수 있습니다.




상대편 말을 잡는다?

아래 그림으로 예를 들어 1팀, 2팀이 윷놀이를 하는 것으로 가정해서 이야기 해보겠습니다.
1팀에서 '개'가 나와서 2칸 하늘색 말을 출발 지점으로 부터 2칸 이동한 상태 입니다. 

1팀에서 2칸 이동



이제 차례는 2팀으로 넘어가서 윷을 던져 똑같이 '개'가 나오게 되면 1팀의 말을 잡고, 잡힌 말은 시작점으로 돌아갑니다.
상대방의 말을 잡으면 윷을 한 번 더 던질 기회가 주어지므로, 2팀은 다시 한 번 윷을 던지게 됩니다.

2팀이 1팀을 잡음





'말을 업는다'는 것은 두 개의 말을 하나로 합쳐서 같이 움직이는 것을 의미합니다

위 상황에 이어서, 2팀이 다시 윷을 던져 '개'가 나왔습니다. 이때 윷판에 놓인 말을 두 칸 이동시키는 대신, 대기하고 있는 말을 이미 나와 있는 말 위에 올려서 하나로 만들 수 있습니다. 이렇게 두 말을 하나로 합치는 것을 '업었다'고 말합니다.

말을 업었다

서로 업힌 말들은 한 몸처럼 함께 움직입니다. 여러 개의 말이 한 번에 이동하기 때문에 윷판을 더 빠르게 완주할 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 동시에 위험 부담도 커집니다. 상대방에게 잡히면 업혀있던 모든 말이 한꺼번에 잡히게 되기 때문입니다.




'윷'과 '모'가 나오면 한 번 더

윷이나 모가 나오면 윷을 한 번 더 던질 수 있는 기회가 주어집니다. 예를 들어, 윷이 나와서 다시 던졌는데 모가 나오면, 또 한 번 더 던질 수 있습니다.

윷, 모가 나오는 경우



이렇게 얻은 여러 번의 이동 기회는 순서에 상관없이 자유롭게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 윷(4칸), 모(5칸), 걸(3칸)이 연달아 나왔다면, 굳이 나온 순서대로 이동할 필요가 없습니다. 상황에 가장 유리하도록 모(5칸), 걸(3칸), 윷(4칸)처럼 순서를 바꿔서 말을 옮길 수 있습니다.

연속으로 나오는 경우

따라서 윷이나 모는 한 번 더 던질 수 있는 기회를 줄 뿐만 아니라, 이동 순서를 마음대로 조절할 수 있는 전략적 이점도 제공합니다.





모퉁이 지름길

말이 모퉁이에 도착하면 방향을 틀어 더 빠른 지름길로 갈 수 있습니다.

예를 들어, 1팀이 모가 나와 말을 5칸 이동했는데, 그 위치가 모퉁이일 경우 그림의 화살표처럼 지름길을 통해 더 빠르게 이동할 수 있습니다.

모퉁이 지름길로 가는 법




모퉁이에 말이 정확히 위치해야만 지름길을 이용할 수 있습니다. 예를 들어, 말이 개(2칸 이동)가 나와 모퉁이에 정확하게 들어가지 않으면 지름길로 갈 수 없습니다. (개가 아니라 걸이 나와야 모퉁이를 돌 수 있습니다.)

모퉁이를 이용할 수 없는 경우




윷놀이 진행 방향

윷놀이의 기본적인 말 이동 방향은 다음과 같습니다. 아래 그림은 각 모퉁이에 말이 놓였을 때, 말이 움직일 수 있는 방향을 화살표로 나타낸 것입니다.








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